A játékban különféle történetek közül választhatsz, amelyek mind egy-egy különleges nyomozást rejtenek. A térkép, a személyek, az időpontok és a helyszínek mind kulcsszerepet játszanak. Minden körben kérdéseket tehetsz fel: például hol járt valaki egy adott időpontban, vagy hányszor volt egy adott helyen. De az információknak csak egy részét osztod meg a vetélytársaiddal.
Az Amarinta átka, Az arany jogar vagy A szertartás című történetek mind más-más rejtvényt kínálnak, többféle nehézségi szinten. Egyes történetek új szabályokat vezetnek be, vagy extra csavarokat adnak a játékhoz – például egy átkot, amely egyik szereplőről a másikra száll, vagy utakat, amelyeken csak egy irányban lehet haladni.
Lépjetek be Cuzco múltjába – és derítsétek fel, mi történt valójában!























